UFC 2010 언디스퓨티드, 5월 26일 정식 발매 결정
-3차원 종합 격투 게임 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010> 한국 정식 발매 드디어 결정
-김동현 외 추성훈 및 데니스 강 등 현역 UFC® 소속 격투가 100명 이상이 게임에 총출동
-2010년 5월 중 X박스 360 및 플레이스테이션3로 출시될 예정.
-마우리시오 후아 선수 비롯해 총 4명 등장하는 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010> 데모 6일 공개
전 세계 격투기 대회를 대표하는 얼티메이트파이팅챔피언쉽(Ultimate Fighting Championship®, 이하 UFC®) 공식 3차원 종합 격투 게임 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010>의 한국 정식 발매일이 결정됐다.
글로벌 게임 개발/배급사, THQ(나스닥: THQI)의 한국 사무소인 THQ코리아 (지사장 박상근)는 UFC® 공식 게임인 3차원 종합 격투 게임 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010>의 국내 정식 발매일을 5월26일로 확정하고, 관련 정보 및 스크린샷, 공식 데모를 공개한다고 밝혔다.
이번에 정식 발매가 확정된 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010>는 전 세계 격투기 대회의 메이저리그로 볼 수 있는 UFC®를 소재로 한 3차원 종합 격투 게임으로 플레이어는 자신만의 UFC® 파이터를 만들거나 게임에 등장하는 100여명의 UFC® 파이터 중 한 명을 선택, 팔각 형태의 경기장 ‘옥타곤’에서 부와 명예를 건 한판 승부를 펼치게 된다.
특히 전작에서 등장하지 않아 아쉬움을 남긴 UFC® 코리안 파이터 <김동현> 선수를 비롯해 뛰어난 실력으로 팬들의 사랑을 받고 있는 <추성훈> 선수, 한국에 대한 강한 애정으로 많은 팬을 보유하고 있는 <데니스 강> 선수 등 코리안 파이터가 대거 출전한다.
이 외에도 <반더레이 실바> <미르코 크로캅> <프랭크 미어> <비제이 팬> <브록 레스너> 등 아시아 지역에서도 많은 인기를 얻고 있는 유명 선수들도 등장, 게임 속 ‘옥타곤’을 뜨겁게 달굴 예정이다.
플레이어는 한층 진보된 격투 시스템을 통해 실제 UFC®처럼 멋진 액션을 펼칠 수 있다. 상대방의 공격을 흘려 보내는 스웨이 시스템(Sway System) 및 경기장에 누운 상대방에게 강력한 일격을 넣을 수 있는 파스츄어 시스템(Posture System), 서브미션 (Submission), 트랜지션 (Transition), 케이지 포지션 (Cage Position) 그리고 상황에 따라 공/방 자세를 바꾸는 사우스포 스탠스 (Southpaw Stance) 등 전작에서는 볼 수 없었던 다양한 신 기능들이 포함되었으며, 조작 자체도 한층 편해져 누구나 UFC®의 매력에 빠질 수 있게 됐다.
이와 함께 최근 공개가 된 데모에는 오는 5월8일 캐나다 퀘벡주 몬트리올 벨센터에서 열리는 UFC® 113의 메인 이벤터인 마우리시오 ‘쇼군’ 후아 선수와 료토 ‘더 드래곤’ 마치다 선수, 그리고 5월 29일 미국 라스베이거스 MGM 그랜드 가든 아레나에서 열리는 UFC® 114의 메인 이벤트 경기에 나서는 퀸튼 ‘램페이지’ 잭슨 선수와 라샤드 ‘슈거’ 에반스 선수가 등장, 게이머들이 미리 UFC® 본 대회의 승자를 예측해볼 수 있게 했다.
박상근 THQ 지사장은 “<김동현> <추성훈> <데니스 강> 등 코리안 파이터가 대거 등장하는 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010>를 국내 정식 발매하게 돼 기쁘게 생각한다. UFC®의 멋진 경기들도 기대해주시고, 5월26일 정식 출시를 준비 중인 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010>에도 많은 기대와 관심 바란다”고 말했다.
5월26일 정식 발매되는 <UFC® 언디스퓨티드™ 2010>에 대한 자세한 사항은 웹사이트(www.thq.co.kr)를 참조하면 된다.
• 공식 UFC® 게임 – 100인 이상의 현실 속 UFC® 격투가와 꼭 닮은 가상의 격투가들이 게임에 등장합니다. 뿐만 아니라 UFC® 해설가인 조 로건(Joe Rogan) 및 마이크 골드버그(Mike Goldberg), UFC® 장내 아나운서 브루스 버퍼(Bruce Buffer), 옥타곤 걸, 심판, 트레이너 그리고 UFC® 세계 속 각종 환경들이 현실과 똑 같은 모습을 하고 게임에 포함되어 있습니다.
• 진보된 격투 시스템 – 한층 진보된 격투 시스템과 더불어 옥타곤™에 발을 들여놓으십시오. 머리와 상체를 움직여 상대의 공격을 흘려 보내는 스웨이 시스템 (Sway System) 및 경기장에 누운 상대방에게 강력한 일격을 선사할 수 있는 기회를 제공하는 파스츄어 시스템 (Posture System) 을 비롯한 새로운 공격 방식, 서브미션 (Submission), 트랜지션 (Transition), 케이지 포지션 (Cage Position)그리고 상황에 따라 공/방 자세를 바꾸는 사우스포 스탠스 (Southpaw Stance) 등 다양한 新기능이 UFC® 언디스퓨티드™ 2010 에 포함 되었습니다.
• 격투가 창조 – 다양한 동작과 수백에 달하는 종합 격투 기술을 조합해 자신만의 격투가를 창조하는 즐거움을 만끽하시기 바랍니다. 전작에 포함되어 있던 격투술과 더불어 새롭게 추가된 삼보 (Sambo), 카라테 (Karate) 그리고 그레코-로만 레슬링 (Greco-Roman Wrestling) 등 3개 격투술로 자신만의 개성적인 외모와 의상 그리고 격투술을 가진 종합 격투가를 창조해보시기 바랍니다.
• 온라인 대전 플레이 – 파이트 캠프를 결성해 타 플레이어와 한 팀이 되고 랭킹/챔피언 트래킹 시스템을 활용한 리그에 뛰어들어보십시오. 실제 UFC® 격투가들의 훈련 방식과 마찬가지로 캠프에 참가해 타 플레이어와 관계를 맺고 챔피언의 자리를 위한 훈련에 뛰어들어 보십시오. 또한, 타 캠프에 속한 플레이어들과 가상의 UFC® 세계에서 경쟁하십시오.
• 커리어 모드 – UFC® 언디스퓨티드™ 2010 에 포함된 “게임 이즈 왓칭 유 (Game Is Watching You, GIWY)” 시스템이 플레이어가 조작하는 격투가의 모든 동작을 추적하고 이러한 결과 자료는 경기 중 해설, 인공지능 그리고 전체 커리어 진행에 영향을 미치게 됩니다. 또한, 한층 진보된 커리어 모드에서 플레이어는 동일한 온라인 캠프에 속한 플레이어와 스파링을 갖는 방식의 온라인 협동 기능과 더불어 자신만의 UFC® 격투가를 창조하고 체급량 점검이나 인터뷰 등 게임 속 교류 기능을 통해 크리드(게임 속 화폐, CRED)를 벌어들이거나 명성치 그리고 스폰서쉽을 획득하는 방식으로 UFC® 명예의 전당에 한발짝씩 다가설 수 있습니다.
• 타이틀 그리고 타이틀 방어 모드 – 타이틀 또는 타이틀 방어 모드에서 플레이어는 UFC®의 5개 공식 체급에서 격투가들과 싸워 챔피언쉽 벨트를 얻고 이를 주어진 조건 하에 방어할 수 있는 기회를 얻게 됩니다.
• 토너먼트 모드 – 최대 16인의 UFC® 격투가들이 개인 또는 팀에 속해 등장해 격투 실력을 겨루는 토너먼트 모드가 게임에 포함되었습니다. 게임에 기본적으로 포함된 UFC® 격투가들 또는 플레이어에 의해서 창조된 UFC® 격투가를 소집해 자신만의 극적이면서도 드라마틱한 대진표를 그리고 또한 격투를 체감할 수 있습니다.
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